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Model Data version 2 (MD2) एक 3D नमूना फ़ाइल प्रारूप है जिसका उपयोग क्वेक 2 गेम में गेम में 3D मॉडल को लोड करने और प्रस्तुत करने के लिए किया जाता है। यह [आईडी सॉफ्टवेयर] द्वारा विकसित किया गया था और Quake 2 इंजन का हिस्सा है। MD2 फ़ाइलों में 3D ऑब्जेक्ट की ज्यामिति, बनावट मानचित्रण निर्देशांक और चेतन करने के लिए आवश्यक सभी फ्रेम डेटा जैसी जानकारी होती है। इस प्रारूप को बहुत कॉम्पैक्ट होने के लिए डिज़ाइन किया गया है ताकि बड़ी मात्रा में एनीमेशन डेटा को संग्रहीत किया जा सके और जल्दी से लोड किया जा सके और रनटाइम पर प्रस्तुत किया जा सके। हालांकि MD2 पुराना है, गेमिंग के इतिहास और कंप्यूटर ग्राफिक्स के विकास के लिए इसके महत्वपूर्ण निहितार्थ हैं। Quake 2 के अलावा, कुछ अन्य खेलों ने इस प्रारूप का उपयोग किया है।
STL फ़ाइल स्वरूप एक फ़ाइल स्वरूप है जिसका उपयोग त्रि-आयामी वस्तुओं का वर्णन करने के लिए किया जाता है। इसमें त्रिकोणीय पैच की एक श्रृंखला होती है, जिनमें से प्रत्येक में तीन कोने और एक सामान्य वेक्टर होता है। आमतौर पर 3डी प्रिंटिंग और कंप्यूटर-एडेड डिजाइन (सीएडी) सॉफ्टवेयर में उपयोग किया जाता है, 3डी मॉडल बाद के प्रसंस्करण और निर्माण के लिए एसटीएल फ़ाइल प्रारूप में निर्यात किए जा सकते हैं। एसटीएल फ़ाइल प्रारूप सरल और उपयोग में आसान है, इसलिए इसे विभिन्न क्षेत्रों में व्यापक रूप से उपयोग किया जाता है।